Erfahren Sie, wie Sie mit Pythons __slots__ den Speicherverbrauch drastisch senken und den Attributzugriff beschleunigen. Ein umfassender Leitfaden mit Benchmarks, Kompromissen und Best Practices.
Pythons __slots__: Ein tiefer Einblick in die Speicheroptimierung und Geschwindigkeit des Attributzugriffs
In der Welt der Softwareentwicklung ist Leistung von größter Bedeutung. Für Python-Entwickler bedeutet dies oft eine heikle Balance zwischen der unglaublichen Flexibilität der Sprache und der Notwendigkeit von Ressourceneffizienz. Eine der häufigsten Herausforderungen, insbesondere bei datenintensiven Anwendungen, ist die Verwaltung des Speicherverbrauchs. Wenn Sie Millionen oder sogar Milliarden von kleinen Objekten erstellen, zählt jedes Byte.
Hier kommt ein weniger bekanntes, aber leistungsstarkes Feature von Python ins Spiel: __slots__
. Es wird oft als Wundermittel zur Speicheroptimierung gepriesen, aber seine wahre Natur ist nuancierter. Geht es nur darum, Speicher zu sparen? Macht es Ihren Code wirklich schneller? Und was sind die versteckten Kosten bei seiner Verwendung?
Dieser umfassende Leitfaden wird Sie auf eine tiefgehende Reise in Pythons __slots__
mitnehmen. Wir werden analysieren, wie Standard-Python-Objekte hinter den Kulissen funktionieren, die realen Auswirkungen von __slots__
auf Speicher und Geschwindigkeit benchmarken, seine überraschenden Komplexitäten und Kompromisse untersuchen und einen klaren Rahmen dafür bieten, wann – und wann nicht – dieses leistungsstarke Optimierungswerkzeug eingesetzt werden sollte.
Der Standard: Wie Python-Objekte Attribute mit `__dict__` speichern
Bevor wir würdigen können, was __slots__
leistet, müssen wir zuerst verstehen, was es ersetzt. Standardmäßig hat jede Instanz einer benutzerdefinierten Klasse in Python ein spezielles Attribut namens __dict__
. Dies ist buchstäblich ein Dictionary, das alle Attribute der Instanz speichert.
Schauen wir uns ein einfaches Beispiel an: eine Klasse, um einen 2D-Punkt darzustellen.
import sys
class Point2D:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
# Eine Instanz erstellen
p1 = Point2D(10, 20)
# Attribute werden in __dict__ gespeichert
print(p1.__dict__) # Ausgabe: {'x': 10, 'y': 20}
# Überprüfen wir die Größe des __dict__ selbst
print(f"Größe des __dict__ der Point2D-Instanz: {sys.getsizeof(p1.__dict__)} Bytes")
Die Ausgabe kann je nach Python-Version und Systemarchitektur leicht variieren (z. B. 64 Bytes bei Python 3.10+ für ein kleines Dictionary), aber die Kernaussage ist, dass dieses Dictionary seinen eigenen Speicherbedarf hat, getrennt vom Instanzobjekt selbst und den Werten, die es enthält.
Die Macht und der Preis der Flexibilität
Dieser __dict__
-Ansatz ist der Eckpfeiler von Pythons Dynamik. Er ermöglicht es Ihnen, einer Instanz jederzeit neue Attribute hinzuzufügen, eine Praxis, die oft als „Monkey-Patching“ bezeichnet wird:
# Ein neues Attribut zur Laufzeit hinzufügen
p1.z = 30
print(p1.__dict__) # Ausgabe: {'x': 10, 'y': 20, 'z': 30}
Diese Flexibilität ist fantastisch für die schnelle Entwicklung und bestimmte Programmiermuster. Sie hat jedoch einen Preis: Speicher-Overhead.
Dictionaries in Python sind hochoptimiert, aber von Natur aus komplexer als einfachere Datenstrukturen. Sie müssen eine Hashtabelle pflegen, um schnelle Schlüssel-Lookups zu ermöglichen, was zusätzlichen Speicher erfordert, um potenzielle Hash-Kollisionen zu verwalten und eine effiziente Größenänderung zu ermöglichen. Wenn Sie Millionen von Point2D
-Instanzen erstellen, von denen jede ihr eigenes __dict__
mit sich führt, sammelt sich dieser Speicher-Overhead schnell an.
Stellen Sie sich eine Anwendung vor, die ein 3D-Modell mit 10 Millionen Vertices verarbeitet. Wenn jedes Vertex-Objekt ein __dict__
von 64 Bytes hat, sind das 640 Megabyte an Speicher, die nur von den Dictionaries belegt werden, noch bevor die tatsächlichen Integer- oder Float-Werte, die sie speichern, berücksichtigt werden! Das ist das Problem, für dessen Lösung __slots__
entwickelt wurde.
Einführung von `__slots__`: Die speichersparende Alternative
__slots__
ist eine Klassenvariable, die es Ihnen ermöglicht, die Attribute, die eine Instanz haben wird, explizit zu deklarieren. Durch die Definition von __slots__
sagen Sie Python im Wesentlichen: „Instanzen dieser Klasse werden nur diese spezifischen Attribute haben. Du musst kein __dict__
für sie erstellen.“
Anstelle eines Dictionaries reserviert Python eine feste Menge an Speicherplatz für die Instanz, gerade genug, um Zeiger auf die Werte für die deklarierten Attribute zu speichern, ähnlich wie bei einer C-Struktur oder einem Tupel.
Lassen Sie uns unsere Point2D
-Klasse refaktorisieren, um __slots__
zu verwenden.
class SlottedPoint2D:
# Die Instanzattribute deklarieren
# Es kann ein Tupel (am häufigsten), eine Liste oder ein beliebiges Iterable von Zeichenketten sein.
__slots__ = ('x', 'y')
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
Oberflächlich betrachtet sieht es fast identisch aus. Aber hinter den Kulissen hat sich alles geändert. Das __dict__
ist verschwunden.
p_slotted = SlottedPoint2D(10, 20)
# Der Versuch, auf __dict__ zuzugreifen, löst einen Fehler aus
try:
print(p_slotted.__dict__)
except AttributeError as e:
print(e) # Ausgabe: 'SlottedPoint2D' object has no attribute '__dict__'
Benchmarking der Speichereinsparungen
Der eigentliche „Wow“-Moment kommt, wenn wir den Speicherverbrauch vergleichen. Um dies genau zu tun, müssen wir verstehen, wie die Objektgröße gemessen wird. sys.getsizeof()
meldet die Basisgröße eines Objekts, aber nicht die Größe der Dinge, auf die es sich bezieht, wie das __dict__
.
import sys
# --- Reguläre Klasse ---
class Point2D:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
# --- Klasse mit Slots ---
class SlottedPoint2D:
__slots__ = ('x', 'y')
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
# Jeweils eine Instanz zum Vergleich erstellen
p_normal = Point2D(1, 2)
p_slotted = SlottedPoint2D(1, 2)
# Die Größe der Instanz mit Slots ist viel kleiner
# Es ist typischerweise die Basisobjektgröße plus ein Zeiger für jeden Slot.
size_slotted = sys.getsizeof(p_slotted)
# Die Größe der normalen Instanz beinhaltet ihre Basisgröße und einen Zeiger auf ihr __dict__.
# Die Gesamtgröße ist die Instanzgröße + die __dict__-Größe.
size_normal = sys.getsizeof(p_normal) + sys.getsizeof(p_normal.__dict__)
print(f"Größe einer einzelnen SlottedPoint2D-Instanz: {size_slotted} Bytes")
print(f"Gesamter Speicherbedarf einer einzelnen Point2D-Instanz: {size_normal} Bytes")
# Sehen wir uns nun die Auswirkungen im großen Maßstab an
NUM_INSTANCES = 1_000_000
# In einer echten Anwendung würden Sie ein Werkzeug wie memory_profiler verwenden,
# um den gesamten Speicherverbrauch des Prozesses zu messen.
# Wir können die Einsparungen basierend auf unserer Einzelinstanz-Berechnung schätzen.
size_diff_per_instance = size_normal - size_slotted
total_memory_saved = size_diff_per_instance * NUM_INSTANCES
print(f"\nErstelle {NUM_INSTANCES:,} Instanzen...")
print(f"Speichereinsparung pro Instanz durch die Verwendung von __slots__: {size_diff_per_instance} Bytes")
print(f"Geschätzte gesamte Speichereinsparung: {total_memory_saved / (1024*1024):.2f} MB")
Auf einem typischen 64-Bit-System können Sie eine Speichereinsparung von 40-50% pro Instanz erwarten. Ein normales Objekt könnte 16 Bytes für seine Basis + 8 Bytes für den __dict__
-Zeiger + 64 Bytes für das leere __dict__
benötigen, was insgesamt 88 Bytes ergibt. Ein Objekt mit Slots und zwei Attributen könnte nur 32 Bytes benötigen. Dieser Unterschied von ~56 Bytes pro Instanz bedeutet eine Einsparung von 56 MB bei einer Million Instanzen. Dies ist keine Mikro-Optimierung; es ist eine grundlegende Änderung, die eine undurchführbare Anwendung durchführbar machen kann.
Das zweite Versprechen: Schnellerer Attributzugriff
Über die Speichereinsparungen hinaus wird __slots__
auch für die Verbesserung der Leistung angepriesen. Die Theorie ist stichhaltig: Der Zugriff auf einen Wert von einem festen Speicher-Offset (wie ein Array-Index) ist schneller als die Durchführung einer Hash-Suche in einem Dictionary.
__dict__
-Zugriff:obj.x
beinhaltet eine Dictionary-Suche nach dem Schlüssel'x'
.__slots__
-Zugriff:obj.x
beinhaltet einen direkten Speicherzugriff auf einen bestimmten Slot.
Aber wie viel schneller ist es in der Praxis? Lassen Sie uns Pythons eingebautes timeit
-Modul verwenden, um das herauszufinden.
import timeit
# Setup-Code, der einmal vor der Zeitmessung ausgeführt wird
SETUP_CODE = """
class Point2D:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class SlottedPoint2D:
__slots__ = 'x', 'y'
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
p_normal = Point2D(1, 2)
p_slotted = SlottedPoint2D(1, 2)
"""
# Test des Attributlesens
read_normal = timeit.timeit("p_normal.x", setup=SETUP_CODE, number=10_000_000)
read_slotted = timeit.timeit("p_slotted.x", setup=SETUP_CODE, number=10_000_000)
print("--- Attribut-Lesevorgang ---")
print(f"Zeit für __dict__-Zugriff: {read_normal:.4f} Sekunden")
print(f"Zeit für __slots__-Zugriff: {read_slotted:.4f} Sekunden")
speedup = (read_normal - read_slotted) / read_normal * 100
print(f"Beschleunigung: {speedup:.2f}%")
print("\n--- Attribut-Schreibvorgang ---")
# Test des Attributschreibens
write_normal = timeit.timeit("p_normal.x = 3", setup=SETUP_CODE, number=10_000_000)
write_slotted = timeit.timeit("p_slotted.x = 3", setup=SETUP_CODE, number=10_000_000)
print(f"Zeit für __dict__-Zugriff: {write_normal:.4f} Sekunden")
print(f"Zeit für __slots__-Zugriff: {write_slotted:.4f} Sekunden")
speedup = (write_normal - write_slotted) / write_normal * 100
print(f"Beschleunigung: {speedup:.2f}%")
Die Ergebnisse werden zeigen, dass __slots__
tatsächlich schneller ist, aber die Verbesserung liegt typischerweise im Bereich von 10-20%. Obwohl dies nicht unbedeutend ist, ist es weitaus weniger dramatisch als die Speichereinsparungen.
Wichtige Erkenntnis: Verwenden Sie __slots__
hauptsächlich zur Speicheroptimierung. Betrachten Sie die Geschwindigkeitsverbesserung als willkommenen, aber sekundären Bonus. Der Leistungsgewinn ist am relevantesten in engen Schleifen innerhalb rechenintensiver Algorithmen, in denen millionenfach auf Attribute zugegriffen wird.
Die Kompromisse und „Gotchas“: Was Sie mit `__slots__` verlieren
__slots__
ist kein kostenloses Mittagessen. Die Leistungsgewinne gehen auf Kosten der Flexibilität und führen einige Komplexitäten ein, insbesondere in Bezug auf die Vererbung. Das Verständnis dieser Kompromisse ist entscheidend für den effektiven Einsatz von __slots__
.
1. Verlust dynamischer Attribute
Dies ist die bedeutendste Konsequenz. Indem Sie die Attribute vordefinieren, verlieren Sie die Fähigkeit, zur Laufzeit neue hinzuzufügen.
p_slotted = SlottedPoint2D(10, 20)
# Das funktioniert einwandfrei
p_slotted.x = 100
# Dies wird fehlschlagen
try:
p_slotted.z = 30 # 'z' war nicht in __slots__
except AttributeError as e:
print(e) # Ausgabe: 'SlottedPoint2D' object has no attribute 'z'
Dieses Verhalten kann ein Feature sein, kein Bug. Es erzwingt ein strengeres Objektmodell, verhindert die versehentliche Erstellung von Attributen und macht die „Form“ der Klasse vorhersagbarer. Wenn Ihr Design jedoch auf dynamischer Attributzuweisung beruht, ist __slots__
keine Option.
2. Das Fehlen von `__dict__` und `__weakref__`
Wie wir gesehen haben, verhindert __slots__
die Erstellung von __dict__
. Dies kann problematisch sein, wenn Sie mit Bibliotheken oder Werkzeugen arbeiten müssen, die auf Introspektion über __dict__
angewiesen sind.
In ähnlicher Weise verhindert __slots__
auch die automatische Erstellung von __weakref__
, einem Attribut, das notwendig ist, damit ein Objekt schwach referenzierbar ist. Schwache Referenzen sind ein fortgeschrittenes Speicherverwaltungswerkzeug, das verwendet wird, um Objekte zu verfolgen, ohne zu verhindern, dass sie von der Garbage Collection eingesammelt werden.
Die Lösung: Sie können '__dict__'
und '__weakref__'
explizit in Ihre __slots__
-Definition aufnehmen, wenn Sie sie benötigen.
class HybridSlottedPoint:
# Wir erhalten Speichereinsparungen für x und y, haben aber trotzdem __dict__ und __weakref__
__slots__ = ('x', 'y', '__dict__', '__weakref__')
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
p_hybrid = HybridSlottedPoint(5, 10)
p_hybrid.z = 20 # Das funktioniert jetzt, weil __dict__ vorhanden ist!
print(p_hybrid.__dict__) # Ausgabe: {'z': 20}
import weakref
w_ref = weakref.ref(p_hybrid) # Das funktioniert jetzt auch
print(w_ref)
Das Hinzufügen von '__dict__'
gibt Ihnen ein Hybridmodell. Die Slotted-Attribute (x
, y
) werden weiterhin effizient gehandhabt, während alle anderen Attribute im __dict__
platziert werden. Dies macht einen Teil der Speichereinsparungen zunichte, kann aber ein nützlicher Kompromiss sein, um Flexibilität zu bewahren und gleichzeitig die häufigsten Attribute zu optimieren.
3. Die Komplexität der Vererbung
Hier kann __slots__
knifflig werden. Sein Verhalten ändert sich je nachdem, wie Eltern- und Kindklassen definiert sind.
Einfache Vererbung
-
Wenn eine Elternklasse
__slots__
hat, die Kindklasse aber nicht: Die Kindklasse erbt das Slotted-Verhalten für die Attribute der Elternklasse, hat aber auch ihr eigenes__dict__
. Das bedeutet, dass Instanzen der Kindklasse größer sein werden als Instanzen der Elternklasse.class SlottedBase: __slots__ = ('a',) class DictChild(SlottedBase): # Hier sind keine __slots__ definiert def __init__(self): self.a = 1 self.b = 2 # 'b' wird in __dict__ gespeichert c = DictChild() print(f"Kind hat __dict__: {hasattr(c, '__dict__')}") # Ausgabe: True print(c.__dict__) # Ausgabe: {'b': 2}
-
Wenn sowohl Eltern- als auch Kindklasse
__slots__
definieren: Die Kindklasse wird kein__dict__
haben. Ihre effektiven__slots__
sind die Kombination ihrer eigenen__slots__
und der__slots__
ihrer Elternklasse.class SlottedBase: __slots__ = ('a',) class SlottedChild(SlottedBase): __slots__ = ('b',) # Effektive Slots sind ('a', 'b') def __init__(self): self.a = 1 self.b = 2 sc = SlottedChild() print(f"Kind hat __dict__: {hasattr(sc, '__dict__')}") # Ausgabe: False try: sc.c = 3 # Löst AttributeError aus except AttributeError as e: print(e)
__slots__
einer Elternklasse ein Attribut enthalten, das auch in den__slots__
der Kindklasse aufgeführt ist, ist dies redundant, aber im Allgemeinen harmlos.
Mehrfachvererbung
Mehrfachvererbung mit __slots__
ist ein Minenfeld. Die Regeln sind streng und können zu unerwarteten Fehlern führen.
-
Die Kernregel: Damit eine Kindklasse
__slots__
effektiv nutzen kann (d. h. ohne ein__dict__
), müssen alle ihre Elternklassen ebenfalls__slots__
haben. Wenn auch nur eine Elternklasse keine__slots__
hat (und somit__dict__
besitzt), wird die Kindklasse ebenfalls ein__dict__
haben. -
Die `TypeError`-Falle: Eine Kindklasse kann nicht von mehreren Elternklassen erben, die beide nicht-leere
__slots__
haben.class SlotParentA: __slots__ = ('x',) class SlotParentB: __slots__ = ('y',) try: class ProblemChild(SlotParentA, SlotParentB): pass except TypeError as e: print(e) # Ausgabe: multiple bases have instance lay-out conflict
Das Urteil: Wann und wann man `__slots__` nicht verwenden sollte
Mit einem klaren Verständnis der Vorteile und Nachteile können wir einen praktischen Entscheidungsrahmen aufstellen.
Grüne Flaggen: Verwenden Sie `__slots__`, wenn...
- Sie eine riesige Anzahl von Instanzen erstellen. Dies ist der primäre Anwendungsfall. Wenn Sie es mit Millionen von Objekten zu tun haben, kann die Speichereinsparung den Unterschied zwischen einer Anwendung, die läuft, und einer, die abstürzt, ausmachen.
-
Die Attribute des Objekts fest und im Voraus bekannt sind.
__slots__
ist perfekt für Datenstrukturen, Datensätze oder reine Datenobjekte, deren „Form“ sich nicht ändert. - Sie sich in einer speicherbeschränkten Umgebung befinden. Dazu gehören IoT-Geräte, mobile Anwendungen oder hochdichte Server, bei denen jedes Megabyte kostbar ist.
-
Sie einen Leistungsengpass optimieren. Wenn das Profiling zeigt, dass der Attributzugriff innerhalb einer engen Schleife eine erhebliche Verlangsamung darstellt, könnte der moderate Geschwindigkeitszuwachs durch
__slots__
lohnenswert sein.
Häufige Beispiele:
- Knoten in einer großen Graphen- oder Baumstruktur.
- Partikel in einer Physiksimulation.
- Objekte, die Zeilen aus einer großen Datenbankabfrage repräsentieren.
- Ereignis- oder Nachrichtenobjekte in einem System mit hohem Durchsatz.
Rote Flaggen: Vermeiden Sie `__slots__`, wenn...
-
Flexibilität entscheidend ist. Wenn Ihre Klasse für den allgemeinen Gebrauch konzipiert ist oder wenn Sie darauf angewiesen sind, Attribute dynamisch hinzuzufügen (Monkey-Patching), bleiben Sie beim Standard-
__dict__
. -
Ihre Klasse Teil einer öffentlichen API ist, die von anderen unterklassifiziert werden soll. Das Auferlegen von
__slots__
auf eine Basisklasse zwingt allen Kindklassen Einschränkungen auf, was für Ihre Benutzer eine unwillkommene Überraschung sein kann. -
Sie nicht genügend Instanzen erstellen, als dass es eine Rolle spielen würde. Wenn Sie nur ein paar hundert oder tausend Instanzen haben, sind die Speichereinsparungen vernachlässigbar. Die Anwendung von
__slots__
ist hier eine verfrühte Optimierung, die Komplexität ohne echten Gewinn hinzufügt. -
Sie es mit komplexen Mehrfachvererbungshierarchien zu tun haben. Die
TypeError
-Einschränkungen können__slots__
in diesen Szenarien mehr Ärger als Nutzen bereiten.
Moderne Alternativen: Ist `__slots__` immer noch die beste Wahl?
Pythons Ökosystem hat sich weiterentwickelt, und __slots__
ist nicht mehr das einzige Werkzeug zur Erstellung von leichtgewichtigen Objekten. Für modernen Python-Code sollten Sie diese exzellenten Alternativen in Betracht ziehen.
`collections.namedtuple` und `typing.NamedTuple`
Namedtuples sind eine Factory-Funktion zur Erstellung von Tupel-Unterklassen mit benannten Feldern. Sie sind unglaublich speichereffizient (sogar mehr als Slotted-Objekte, da sie im Grunde Tupel sind) und, entscheidend, unveränderlich.
from typing import NamedTuple
# Erstellt eine unveränderliche Klasse mit Typ-Hinweisen
class Point(NamedTuple):
x: int
y: int
p = Point(10, 20)
print(p.x) # 10
try:
p.x = 30 # Löst AttributeError aus: can't set attribute
except AttributeError as e:
print(e)
Wenn Sie einen unveränderlichen Datencontainer benötigen, ist ein NamedTuple
oft eine bessere und einfachere Wahl als eine Klasse mit Slots.
Das Beste aus beiden Welten: `@dataclass(slots=True)`
Eingeführt in Python 3.7 und verbessert in Python 3.10, sind Dataclasses ein echter Wendepunkt. Sie generieren automatisch Methoden wie __init__
, __repr__
und __eq__
und reduzieren so den Boilerplate-Code drastisch.
Entscheidend ist, dass der @dataclass
-Dekorator ein slots
-Argument hat (verfügbar seit Python 3.10; für Python 3.8-3.9 wird für den gleichen Komfort eine Drittanbieter-Bibliothek benötigt). Wenn Sie slots=True
setzen, generiert die Dataclass automatisch ein __slots__
-Attribut basierend auf den definierten Feldern.
from dataclasses import dataclass
@dataclass(slots=True)
class DataPoint:
x: int
y: int
dp = DataPoint(10, 20)
print(dp) # Ausgabe: DataPoint(x=10, y=20) - schöne Repräsentation gratis!
print(hasattr(dp, '__dict__')) # Ausgabe: False - Slots sind aktiviert!
Dieser Ansatz bietet Ihnen das Beste aus allen Welten:
- Lesbarkeit und Kürze: Weit weniger Boilerplate als eine manuelle Klassendefinition.
- Bequemlichkeit: Automatisch generierte spezielle Methoden ersparen Ihnen das Schreiben von üblichem Boilerplate-Code.
- Leistung: Die vollen Speicher- und Geschwindigkeitsvorteile von
__slots__
. - Typsicherheit: Integriert sich perfekt in Pythons Typing-Ökosystem.
Für neuen Code, der in Python 3.10+ geschrieben wird, sollte `@dataclass(slots=True)` Ihre Standardwahl für die Erstellung einfacher, veränderlicher, speichereffizienter Datenhalteklassen sein.
Fazit: Ein mächtiges Werkzeug für einen spezifischen Zweck
__slots__
ist ein Zeugnis von Pythons Designphilosophie, leistungsstarke Werkzeuge für Entwickler bereitzustellen, die die Grenzen der Leistung ausloten müssen. Es ist kein Feature, das wahllos eingesetzt werden sollte, sondern ein scharfes, präzises Instrument zur Lösung eines spezifischen und häufigen Problems: der hohen Speicherkosten zahlreicher kleiner Objekte.
Lassen Sie uns die wesentlichen Wahrheiten über __slots__
zusammenfassen:
- Sein Hauptvorteil ist eine signifikante Reduzierung des Speicherverbrauchs, oft wird die Größe der Instanzen um 40-50% reduziert. Das ist sein Killer-Feature.
- Es bietet eine sekundäre, bescheidenere Geschwindigkeitssteigerung für den Attributzugriff, typischerweise um 10-20%.
- Der Hauptkompromiss ist der Verlust der dynamischen Attributzuweisung, was eine starre Objektstruktur erzwingt.
- Es führt Komplexität bei der Vererbung ein, was sorgfältiges Design erfordert, insbesondere in Szenarien mit Mehrfachvererbung.
-
Im modernen Python ist `@dataclass(slots=True)` oft eine überlegene, bequemere Alternative, die die Vorteile von
__slots__
mit der Eleganz von Dataclasses kombiniert.
Die goldene Regel der Optimierung gilt auch hier: Zuerst profilieren. Streuen Sie nicht __slots__
durch Ihre Codebasis in der Hoffnung auf einen magischen Geschwindigkeitsschub. Verwenden Sie Speicher-Profiling-Tools, um zu identifizieren, welche Objekte den meisten Speicher verbrauchen. Wenn Sie eine Klasse finden, die millionenfach instanziiert wird und ein großer Speicherfresser ist, dann – und nur dann – ist es an der Zeit, zu __slots__
zu greifen. Indem Sie seine Macht und seine Gefahren verstehen, können Sie es effektiv einsetzen, um effizientere und skalierbarere Python-Anwendungen für ein globales Publikum zu erstellen.